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[P] 灾劫之后Posthuman

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法师米宝

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发表在  2017-2-19 15:22:17 | 显示全部楼层 | 阅读模式

7 E% X0 W% Y9 m
Posthuman是今年推出的一款半合作类游戏,最近尝试着玩了一些,感觉还是不错的,发来共享给大家。
) k9 P/ h6 b- s封面镇楼~游戏是以未来丧尸环境为背景- c1 v6 c4 |; w1 F' ?! c+ a5 `$ T
40745668_201703071929130882HWT9VXMEG2VE5PFTKB.jpg 菊花,游戏的卡牌数量较多。1-4人游戏,13+,每位玩家30分钟3 I: C( g( G7 B. P- j) Q1 f
40745668_201703071929130976E1TJRP9GYWKU6262NS.jpg 2 Q2 i5 t6 U% g8 }. t
打开盒盖,游戏说明书。
) |! |- L4 m; D4 V3 f! k0 O6 w/ r 40745668_2017030719291400389RM4XYN8UZIYCJRN06.jpg
3 ?9 n; ^. s+ |: u) |# m游戏玩家面板两刀。
9 r7 s) q$ w+ c* H7 Z  Q! L# a 40745668_201703071929140070WX331NIBUT638X0MNY.jpg
n多刀版图和标记物% a. V- u+ P; r. I0 L! o+ b0 B. u
40745668_201703071929140085TC4MVF6IKTAKH0I9LC.jpg ( e, s0 r2 }* X4 {% }7 }* z6 ^1 q
板块细节做的还不错
% q/ u8 m. G: }. i6 Z 40745668_2017030719291401012OO3SLMZS3IW89YU54.jpg
7 O. y& o% o2 e. }& ?! T* R中央公共版图。7 ^# G$ N5 w5 h
40745668_201703071929140117AHLRUVD1I7TZCZVW38.jpg
常见的内衬。
' X$ J2 W9 p2 h8 Y1 L7 ] 40745668_201703071929140132VOB53PFSOBZWMUTFDN.jpg & Q; k* p, j2 ^( {
好多卡牌。  F# F$ r( O2 E8 M3 `
40745668_201703071929140148NMUBZ1SRE7OJL4GTYY.jpg ) @8 a: a% s; U
骰子、米宝和木块标记物。
$ O% G" ~. M1 K 40745668_201703071929140163NY88FQYTPINBHKJ4LV.jpg
拿回家开始拆拆拆!
: u5 P, Z( t) H5种属性标记物。% ]7 N" }* F% [- R- b
40745668_201703071929140179GBWM57ZGM1MZVBZYB7.jpg
$ Y" T$ X1 e. k1 f经验值和板块完成探索标记物。: W- N  P' w  `) y
40745668_2017030719291401795ZG153A4V1ONYADHA7.jpg , L, m6 S- t3 i! `( U  Y# C/ I9 {
食物和子弹标记物。
( R/ P/ L2 `) Y, C! C2 U  Z/ Q 40745668_201703071929140195DMEYFXGDZM4QABTPIE.jpg
更多板块,由于拍摄时灯光较暗所以本楼进行了补光,字可能有点不清晰,但是不妨碍看板块上的背景。
+ C! {' z. I" p7 ]0 E$ j 40745668_2017030719291402106UOCQ5RV7BZLT0V5MI.jpg
7 s; f4 O5 j, w. }7 I0 R, s; ^城市、森林、山地和田地四种板块,以及一些特殊的带技能的板块。 40745668_201703071929140226ZLO0SBQBXGGBRQP0AF.jpg
游戏分成单人和多人模式。无论是单人模式还是多人模式,游戏开始所有人都是人类。# Q, U2 H; K8 V: Q. o& E+ t
单人模式的胜利条件是以人类形态到达最后一个城镇(见下图,蓝色小人在左下方,要一直沿着路走到右下那个蓝色圈圈处),失败条件是变为丧尸。
7 h* {0 s% H2 H多人模式下,如果你一直是人类,你的目的就是第一个走到蓝色圈圈那个城镇,这样你会单独获胜。如果本回合有多个人类同时走到蓝色圈圈,则根据技能和装备情况评分决定胜利者。如果你变成丧尸,则你的目的是将所有人都变成丧尸;当所有人都变成丧尸时,游戏立即结束,所有人都获胜。
9 D# B7 M$ g/ |+ s+ G最后一条是很奇葩的获胜条件吧?不过游戏没那么容易变成丧尸的,而且游戏终归是个有代入感的美式游戏,人类的孤独与无助感,人类之间的援助,或者丧尸的疯狂,都算作是游戏的一种体验感呢。
4 ]$ c8 ?5 ]2 t/ L 40745668_2017030719291402422XRD1CBKRB604HOJ13.jpg
以下是游戏战报,首先放出的是我的单人模式撸撸撸。游戏可以随机选择人物,或者自定义人物。所谓自定义人物其实就是指下图的那5个属性,分别是土黄色的内心、白色的速度、深绿色的力量、红色的近战和蓝色的远程。游戏规则定义了如何来自定义你的属性。我这局随机抽到一位大叔,速度较低不过力量较高。2 D8 @: b; i( U3 n1 T( ]
下边左侧为大叔卡牌,各种属性在右侧最上方摆出来,大叔剩余的卡牌说明为起始技能和装备。
* O: l1 r" t) o& Q右侧第二行为血量,初始数值为力量值+3,被近战和远程丧尸攻击时会掉血。血量为0时不会挂掉,而是获得2张丧尸伤害卡牌,然后血量变为1,此时可以消耗心智回复等量的血量。获得丧尸伤害卡牌不代表你立刻会变成丧尸,但是你距离变成丧尸越来越近了。; T* U& X! V1 G2 v: @3 x, i7 X" r
右侧第三行为心智,初始熟知为内心值+3。有一些鉴定结果会让你失去心智,心智为0时也不会挂掉,而是获得2张丧尸伤害卡牌,然后心智变为1,此时可以消耗血量回复等量的心智。获得丧尸伤害卡牌不代表你立刻会变成丧尸,但是你距离变成丧尸越来越近了。
5 F& E* E$ ~2 P7 R0 J右侧第四行为饥饿度,每回合在行动开始前都会进食(在初始地形或者安全场所除外),如果不能支付食物或者不想支付食物,则将标记物向左挪一格并结算下边的损耗。如果进食甚至吃更多的食物,则标记物会向右挪相应的格数,但是注意此时标记物最终停留在哪一格,仍然要结算下边的损耗。7 I0 b# [3 \# }' d" Y8 v
饥饿度为0时也不会挂掉,而是获得2张丧尸伤害卡牌,然后饥饿度标记物放在最右方。获得丧尸伤害卡牌不代表你立刻会变成丧尸,但是你距离变成丧尸越来越近了。
& E, Y& Y% H1 h. R9 O0 x最右下角的是装备负重,一些装备是有负重的,达到负重之后就不能在背包和手上再拥有更多的负重了。
, B  [5 y4 `( f7 Q: F' L7 j: t- H 40745668_201703071929140257TEUF24W0L43J2PHH6B.jpg   \8 j; V: @9 L6 Q" m

" {3 T) O" }; x( V# e* \这是大叔获得的起始技能和装备。本游戏一位玩家可以同时装备一个近战武器和一个远程武器,其他的武器都需要放在背包里(或者是当作手牌不占用负重)。获得的3个技能。
$ n% p! X6 q. M. y4 @" H# D1 D 40745668_201703071929140367HHX9CPFRP2042SXZ1G.jpg & H0 n. z/ U7 y4 I7 P# v
2个食物、2个子弹,图里的这个地图卡牌比较强大。将米宝一个放在起始板块上,另一个米宝放在中央版图的初始位置,游戏开始。$ r. k- Q& P$ ?  s1 w
40745668_2017030719291404608HT0C6HLP294HKRFNC.jpg
' W5 p" _) E  d

) M' w7 v, g& i9 _9 r! r0 T
4 }& ?- D) m5 o( N6 _

3 b  e8 d1 U/ k& @0 w# G/ s* ]" S

: S! r7 Q( R( D- \" _" b2 d4 |) x中文规则
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8 Y8 z) [. l3 z7 d0 \
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是以前群里的么?
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发表于 2017-6-26 23:33:42 | 显示全部楼层
看了战报。表示很不错,很喜欢。不知道有没有卡牌汉化的消息。
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发表于 2018-4-17 16:10:04 来自手机  | 显示全部楼层
很给力的游戏
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发表于 2018-5-15 23:34:09 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2018-6-4 20:22:51 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2018-6-5 10:23:38 | 显示全部楼层
感谢楼主!!!
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